介绍
航海王燃烧意志国际服是款不错深受广大游戏玩家在线的人气动漫改编而来的rpg手游,带给你最原汁原味的体验,还让玩家享受到多样化的游戏玩法和丰富的游戏资源。游戏中为玩家还原了原作的剧情,其中已经以当今主流的精细化建模技术首次创建3d等身人物模型。在战略性的回合战斗中,绚丽的场景,战斗场景热血刺激。趣味横生的游戏玩法之中。感兴趣的小伙伴快来本站下载体验吧。
多人在线实时竞技PK,让你享受指尖上的快感;
无限combo连击,策略搭配不同阵容,迎战强敌
海量的英雄和技能让你耳目一新;
立体化的社交互动系统,实时组队,协同作战
每位角色一比一完美还原,更有专属招式缺一不可
游戏剧情从路飞在海上结识可比,二人前往海军基地搭救佐罗开始。整个故事以动画原作剧情为主线,在游戏中,玩家将陪同草帽一伙开启航海旅程。在此过程中,玩家可以招募众多《航海王》动画中的角色来组建属于自己的海盗团,还可通过各种活动、副本为自己及伙伴们获得材料来强化队伍实力。从海军基地开始,动画原作中出现的一些知名场景在游戏中会逐一登场,让玩家更能产生代入感。
航海王燃烧意志手游将动画剧情中的场景进行了高精细的地图还原。地图主要分为三类:主城地图、关卡地图以及野外地图。玩家在主城中可以交流互动、交接日常任务;关卡地图不仅出现在在主线剧情、在日常战斗玩法中也能够体验;在野外地图则可以让玩家收集物品、进行自由PK。我们将通过剧情动画切身体验海域场景。
游戏中设立多座主城供玩家探索,玩家可操控游戏角色自由探索谢尔兹镇、橘子镇、糖汁村、海上餐厅、可可椰子村、罗格镇等地图。威士忌山、小花园、雨地等岛屿在游戏中也将逐一还原,这些岛屿将作为连接主线剧情的关卡场景以及自由探索的地图。野外地图后期将陆续开放钓鱼、制作料理等趣味玩法。
1、核心获取途径
当我们达到一个新的等级阶段是,不免有攒不到一套该等级阶段的套装,下面由我来为各位说一说游戏内有哪些装备的获取途径!
首先,我们的核心获取途径-剧情回顾 理由:这个玩法涵盖了各个等级阶段的装备,有10级的~20级的~30(第六章开始出现)级的。且一经开启,其中每个章节都对应着其相应等级阶段的装备,举个例子,就说(难度-简单)第六章,其对应的装备奖励范围包括有二十级的装备,三十级的装备,那么当我们需要三十级的装备时,就可以选择第六章来进行单刷。其中也有概率直接刷出英雄级的装备!主要还是装备获取成本低,强烈推荐。
2、装备获取途径
剧情讨伐,剧情讨伐其中,也涵盖了我们各个等级阶段的装备,和剧情回顾一样,不一样的是,这里爆啥装备都是随机的,而不向剧情回顾可以让我们有一个固定的方向更直接的来获取我们想要的装备。然获取成本也比较低,次级推荐!
3、武器商店
商店中,出售有涵盖各个等级的装备,但装备价格很高,10级装备价格:18900金块 20级装备价格:31500 30装备价格:44100
4、天梯商店(天梯赛)
可用积分来兑换,且其中也有相对应的品质的装备可供直接兑换,分完美英雄装备以及极致英雄装备。
积分获取途径:参加天梯赛,积分达到相应阶段有对应阶段的奖励,每周结算一次。
5、野外区域
击杀野怪,也有概率掉落装备
养成系统
游戏中的角色养成主要由升级、装备、技能、超越、突破、亲密以及角色训练等组成。角色升级、超越、突破可以强化角色属性,通过这些途径养成角色需要消耗经验卷轴、突破道具、角色碎片、黄金战魂以及金块等道具,相应地,角色的战斗力与各项属性也会得到显着提升。
装备系统
游戏中,佩戴装备同样可以大幅度提升角色各项属性。除基础属性外,装备还有词条属性,固定词条属性固定,随机词条属性随机获取。此外,装备强化可以有效的提升装备的主属性,是大部分玩家游戏中主要的成长方式。玩家可以通过精炼装备、镶嵌高级宝石、继承装备精炼等级等方式强化装备,将所拥有的装备打造得更加强力。
招式系统
针对不同类型的角色,游戏配置了不同的镜头表达。近战角色攻击时,镜头会跟随角色的进攻过程,展示蓄力、出击、攻击、退回的完整过程;远程角色攻击时,镜头将首先跟随角色,展示角色的攻击过程,随后会跟随攻击路线,展示攻击的运动路线和敌人的受击过程。部分强大的角色在进攻时,会配有镜头的推进、震动等效果,赋予每次攻击强烈的打击感。
当角色怒气累计到满值后可发动奥义技。每个角色都有独自的奥义技展示镜头,充分展示航海王角色特有的魅力。角色在释放奥义技时,玩家视角会由普通视角切换至特写视角,近距离地展示技能效果。每个角色的奥义技动画严格遵循动画原作,通过强烈的冲击力、观赏性极高的打击效果让玩家充分体验战斗的爽快感。
关于主动技能的搭配,我说一下常见的规律,那就是在一回合里获得尽量多的怒气(或者说尽量把所有魂玉都能利用上),一点魂玉=10怒气,正常情况下一个角色每回合回复5魂玉,那你就带刚好能够把这5魂玉都用出去的技能,就基本上对了,比如235就是比较常见的搭配,能比较灵活的视情况而定,是使用2+3还是使用5,如果有些角色是有额外魂玉获得的,比如花剑8星、小马6星每回合额外多2魂玉,那就可以带255
至于加点,要带上的主动技能,只要不是每级都是百分比提升的,那只要点到11级就可以了,因为主动技能到11级,百分比数值会有一个提升,11级前后的提升都只是提升固定数值,那点数值没什么作用,相比起你投入进去的金币跟技能点,会很划不来;
天赋的话基本都是必须点满的,每个角色的天赋对于自身的加强都是有很大作用的,甚至有的时候一个天赋就是质变,比如红发80级天赋;
至于被动,能满则满,不要强求,尽量优先满足主动技能跟天赋技能,在满足前两者的前提下,再去考虑被动技能
技能加点优先度基本上就是:天赋技能>主动技能>被动技能
【最高战力,海军大将强劲登场】
【海量福利,十万金币拿到手软】
【顶尖决战,一起营救火拳艾斯】
应用信息
游戏截图
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